유닛 코드 : PXE-103, 필수형 [실무 기획]디테일의 확충 : 이 기획은 어떻게 현실화 되는가?
STEP 01 . 내 기획 내용을 디테일하게 설정하자 !
🎬 "나만의 초코파이 -- 초코파이배 요리 배틀 " 릴스 제작 과정


이번 릴스는
“MZ세대가 자신만의 방식으로 초코파이를 즐긴다면?” 이라는 방향으로 기획했습니다.
전체 흐름은
‘헬스인’과 ‘당중독자’라는 서로 다른 캐릭터를 설정해,
각자의 취향과 개성이 담긴 초코파이 요리를 대결 형식으로 보여주는 방식으로 구성했습니다.
또한 단순 레시피 영상보다는
릴스 특유의 빠른 템포와 감성적인 분위기를 살리는 데 집중했고,
시청자들이 마지막에 자신의 취향을 직접 선택할 수 있도록
“투표형 숏폼 콘텐츠” 형태로 제작했습니다.
영상은 위아래 분할 화면으로 구성해
두 요리가 동시에 진행되는 대결 구조를 연출했습니다!
STEP 02 . 사용한 편집 기법 ( 자막 /BGM /전환 의도 )
📌 사용한 편집 기법

• 위아래 분할 레이어 구성
프로틴 팬케이크와 파베초콜릿 제작 과정을 동시에 보여주기 위해
오버레이 기능을 활용해 위아래 분할 화면 형태로 편집했습니다.
각 영상의 위치와 비율을 최대한 비슷하게 맞춰
두 사람이 실제로 요리 대결을 하는 듯한 느낌을 주고자 했습니다.

• 컷 편집 & 비트 싱크
BGM 비트에 맞춰 장면을 빠르게 전환하며
릴스 특유의 템포감을 살렸습니다.
특히 초코파이를 자르거나, 반죽을 넣고, 코코아 파우더를 묻히는 장면에서는
효과음이나 스티커효과를 넣어 강조했습니다.


• BGM 및 효과음 활용
" coffee time " cute vlog music
라는 잔잔한 유튜브 음원을 추출하여, BGM으로 사용했습니다.
또한 영상 시작 부분에는
요리 대결이 시작되는 효과음을 추가했습니다.
중간중간 “갈갈갈”, “오 달겠다..”, “아뜨뜨” 등의 자막과 함께
효과음을 추가해 지루하지 않도록 구성했습니다.


• 배경 이미지 활용
가로 촬영 영상들을 세로 릴스 화면에 자연스럽게 배치하기 위해
연한 초코파이 패턴 배경 이미지를 직접 제작해 활용했습니다.
배경의 채도와 투명도를 낮춰
영상 내용이 더 잘 보이도록 조절했습니다.


완성된 음식의 단면과 시식 장면에서는
반짝이 프레임 스티커와 효과음으로 각 요리의 완성본임을 강조했습니다.

• 엔딩 구성
마지막에는
“헬스인 vs 당중독자”
“당신의 선택은?”
이라는 문구를 중앙에 배치해
시청자 투표 참여를 유도하는 방식으로 마무리했습니다.
STEP 03 . 내 기획 내용은 이렇게 완성된다!
🔥 활동 후기 🔥
이번 릴스에서는 단순한 음식 제작 영상이 아니라,
MZ세대의 취향과 자기표현 방식을 숏폼 콘텐츠 안에 녹여내는 것을 목표로 했습니다.
특히 같은 초코파이라도
누군가는 운동 후 단백질 디저트로,
누군가는 시험기간 자신을 위한 달달한 간식으로 즐긴다는 점이 재미있게 느껴졌습니다.
위아래 분할 구성, 효과음 타이밍, BGM 싱크, 확대 연출 등을 직접 조정하며
짧은 릴스 안에서도 지루하지 않은 흐름을 만드는 데 집중했습니다.
또한 캡컷의 오버레이, 키프레임, 효과음 기능들을 직접 활용해보며
숏폼 편집 능력도 점점 오르고 있는 것 같습니다!
앞으로도 다양한 숏폼 콘텐츠들을 직접 제작하며
편집 스타일과 연출 방법들을 더 발전시켜보고 싶습니다! 🫶
🎬 “초코파이배 요리 배틀” 릴스 편집 비하인드 _ 끝
